Sunday, 29. March 2009
- Ich bin der Prinz von Dänemark
ich bin der Ritter aus dem All
ich bin die Schachfigur aus Glas
ich bin mein eigener Star
it's tech-no - -- Tom Drops, "Prinz von Dänemark"
Heute gibt es mal wieder eine CD aus der Rubrik "Schöne Musik für kleines Geld". Es kennt halt mal wieder kaum einer. Wie so oft. Schade eigentlich. Mir ist die CD "Flut" der hannoveraner Band "Tom Drops" auf eine Börse untergekommen, als der Besitzer sie zur Beschallung derselben verwendete. Geschickt, wie gute Verkäufer nun mal sind, wählte er das Stück, welches man nach dem ersten Durchhören wohl als das beste des Albums bezeichnen würde und den Titel "Prinz von Dänemark" trägt. Nachdem ich nun die CD in den letzten Jahren etliche Male gehört habe, kann ich sagen, dass man den anderen Stücken unrecht tun würde, wenn man diese Aussage so stehen lässt.
Es ist definitiv das Stück der CD, welches als Single-Auskopplung prädestiniert gewesen wäre, die es von diesem Album aber nicht gab. Das Album ist ein klassisches Stück Deutsch-Pop, der den Vergleich mit anderen, deutlich erfolgreicheren, deutschsprachigen Alben nicht zu fürchten braucht.
"Was für eine CD #27: Tom Drops "Flut"" vollständig lesen
Sunday, 1. March 2009
- "Okay, Let me guess, she's the president's daughter."
"That's too good for a guess, want to start explaining?"
"Psychic powers. Nah, just kidding with you amigo. I overheard one of the villlagers talking something about the president's daughter in the church." - -- Luis Sera & Leon Kennedy, "Resident Evil 4"
Resident Evil 4 gilt als das beste Spiel der Generation "Playstation 2 / Game Cube / Xbox". Meiner Meinung nach zurecht. Die Atmosphäre ist bedrückend und düster, man fühlt quasi dass etwas in diesem Dorf nicht stimmten kann. Ja, man ist mehr als nur dabei, man ist mitten drin in einem sehr beklemmenden Abenteuer. Und das beste: man kann es auch seit Mitte 2008 auf der Wii mit einer deutlich verbesserten Steuerung spielen. Aber auch so bringt Resident Evil 4 vermutlich mehr Neuerungen mit als sämtliche anderen Sequels von Resident Evil zusammen: man sieht die Szenerie nicht mehr aus ein paar verstreuten Kameraansichten, sondern man sieht der Figur, die man spielt "über die Schulter". Man bekommt sozusagen das Beste von First Person und Third Person auf einmal. Außerdem besteht die Möglichkeit seine Waffen in verschiedenen Eigenschaften wie zum Beispiel Durchschlagskraft, Schussfrequenz oder Magazingröße verbessern zu lassen.
"Resident Evil 4" vollständig lesen
Wednesday, 24. December 2008
Das Hochniveau wuenscht ein frohes und gesegnetes Weihnachtsfest!
Jedenfalls froehlicher als die Gesichter, die ich Heute in den Strassen gesehen habe. Und um das ein bisschen zu unterstuetzen, moechte ich auf eine kleine Serie von Flash-Filmen hinweisen: There She Is von SamBakZa. Eine herzzerreissende Liebesgeschichte zwischen einer Katze und einem Hasen in fuenf Teilen.
Saturday, 6. December 2008
- Kennst Du die Jahre dieser Stunden,
so gnadenlos allein?
Ich dachte schon wir hätten uns gefunden.
Ich dachte schon wir könnten die Besten sein. - -- Selig, "Die Besten"
Im Sommer 1994, als Musikfernsehen noch halbwegs erträglich war, überraschte mich dort ein Clip einer mir bis Dato unbekannten Band namens Selig mit dem Titel "Sie hat geschrien". Irgendwie klang das anders als der übliche Einheitsbrei und auch anders als alles mir bekannte. Ja, gut, das Etikett "Deutschrock" konnte man draufkleben, und es passte auch, aber trotzdem wurde es dem nicht gerecht. Da war noch deutlich mehr, aber damals konnte ich einfach nicht ausmachen, was es denn genau war. Mittlerweile bin ich der Meinung, dass es viel mit den Texten, der Stimme und auch dem Klang des Gesangs von Jan Plewka war, beziehungsweise auch immer noch ist. Es klingt einfach nicht deutsch.
"Was für eine CD #26: Selig "Selig"" vollständig lesen
Wednesday, 29. October 2008
- Wenn Du Dich mit mir unterhalten kannst, musst Du eine Kratze sein.
- -- Fjodor F. Fjodor, "Der Schrecksenmeister"
Stell Dir vor, Du bist ganz unten. Wirklich ganz unten, am Verhungern. In einer Stadt, deren Einwohner nur aus Krankheiten und Gebrechen zu bestehen scheinen. Und dann, kurz vorm Verrecken, macht Dir jemand ein Angebot: Du wirst einen Monat bei ihm leben, er wird Dich bekochen und versorgen, nur das Beste vom Besten. Die Sache hat nur einen Haken: wenn der Monat um ist, wirst Du sterben. Getötet durch den Gönner. Dieses Angebot bekommt Echo, eine Kratze auch Zamonien. Kratzen sind Katzen sehr ähnlich, nur dass sie jede Sprache sprechen können, egal ob sie mit einem Mensch oder Tier kommunizieren.
Mit diesem Angebot beginnt die Geschichte "Der Schrecksenmeister" von Walter Mörs, der mittlerweile fünfte Roman seiner Zamonien-Reihe, von denen ich die meisten hier auch schon beschrieben habe. Wieder einmal habe ich mir das Hörbuch gegönnt. Andreas Fröhlich, bekannt als die Stimme von Bob Andrews von den drei Fragezeichen, trägt diesmal das komplette Werk vor und tritt damit in die Fußstapfen von Dirk Bach. Dabei taucht natürlich als erstes die Frage auf, wie gut er seine Sache im Vergleich zu seinem Vorgänger macht. Er macht seine Sache sehr gut, allerdings war Dirk Bach hervorragend. Ein direkter Vergleich ist aber recht schwer, da sich dieser Roman bisher die wenigsten Berührungspunkte mit den anderen Zamonien-Romanen hat.
"Der Schrecksenmeister" vollständig lesen
Monday, 1. September 2008
- Ein Schlückchen aus der Hydropumpe?
- -- Skank, "Interceptor"
So, ein Detail, was ich beim Posting vorgestern vergessen hatte, will ich jetzt noch nachlegen. Nämlich den guten Ratschlag, wie man denn die Atemwege am besten wieder frei bekommt.
Grundsätzlich verwende ich immer zwei Dinge. Zum Einen Hustenlöser, mein Favorit ist dort ACC akut, aber darum soll es im Folgenden nicht gehen. Gehen soll es hier um den Fall, dass die Bronchen der Lunge wirklich voll sind, so dass ein bisschen abhusten nicht hilft, sondern im Gegenteil vom Gefühl her eher schadet.
"Bronchoforton" vollständig lesen
Saturday, 19. July 2008
- Am Himmel sehen wir die Wolken ziehen, zusammen und doch allein.
Am Horizont seh' ich unser morgen und dort möcht' ich sein. - -- Borderline, "Morgen"
So, nach längerer Durststrecke ist es morgen wieder mal so weit, dass sich ein paar Blogger treffen wollen. Zumindest war dies der Plan beim letzten Treffen. Aller Voraussicht nach wird dies aber trotz lange vorwarnenden Blogbeitrag aber eines der einsamsten Treffen überhaupt.
Straft mich lügen und trefft mich am morgigen Sonntag ab 14:30 im Safran.
Sunday, 13. July 2008
- Gruppentherapie für Spieleprogrammierer. Da kommen nur die ganz kaputten hin.
- -- Edna, "Edna bricht aus"
- Droggelbecher!
- -- Droggelbecher, "Edna bricht aus"
Neulich las ich auf Golem über ein neues Point'n'Click Adventure, das den alten SCUMM Spielen von LucasArts zur Ehre gereichen soll: " Edna bricht aus". Auch der Hinweis auf der Packung " Von den Machern von Von den Leuten, die Monkey Island gut finden!" verspricht eigentlich schon die Sorte Humor, für die die Vorbilder dieses Spiels so geliebt werden, und dies zurecht.
Der Start ist recht einfach erklärt: Edna wacht in einer Irrenanstalt auf, in die sie nicht gehört. Schließlich fühlt sie sich komplett gesund, und auch ihr Stoffhase Harvey kann das bestätigen. Und so muss sie sich nun versuchen, auszubrechen. Zuerst einmal aus der Zelle, danach aus dem Gebäude und schließlich vom Gelände der Irrenanstalt. Abschließend muss sie noch herausfinden was überhaupt passiert ist.
Eine unwahrscheinlich geschickte Idee ist das "Tempomorphen". Um an einigen stellen weiter zu kommen, kann ihr Stoffhase die beiden in Ednas Vergangenheit bringen. Dort funktioniert das Spiel dann ein wenig anders: anstelle von Objekten, die eingesammelt und benutzt werden, gilt es dort Hinweise in Form von Assoziationen mit den im Spiel befindlichen Objekten zu sammeln.
Die Entwickler haben es geschafft, noch mehr Humor in das Erkunden der Umgebung zu packen, als dies bei den LucasArts-Adventures schon der Fall war. Es wimmelt nur so auf Anspielungen zu Manic Mansion, Monkey Island & Co. Das legendäre Kettensägenbenzin kommt gleich mehr als einmal vor. Aber da bleibt es nicht bei. Der Chef-Entwickler des Spiels hat sich auch in einer digitalen Version in das Spiel gebracht. Als Teilnehmer einer Selbsthilfegruppe für Computerspiel-Entwickler, der seine Situation hervorragend erkannt hat: "Wir alle, die wir hier sitzen sind nur Sprites in einem Spiel". Solch skurriler Humor ist wirklich an allen Ecken und Enden in diesem Spiel zu finden.
"Edna bricht aus" vollständig lesen
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